Multimedia es un sistema que utiliza más de un medio de comunicación para transmitir, administrar o presentar información, combinando texto, imagen, animación, sonido y vídeo.
El software y hardware multimedia permite almacenar y presentar contenido de manera dinámica y animada, mejorando notablemente la atención, comprensión y el aprendizaje, ayudando al usuario o receptor a asimilar de la información presentada mas rápidamente.
Multimedia permite el uso de hipertexto para mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto. Además del uso de Hipermedia, que es una fusión entre hipertexto y multimedia.
El uso de diferentes medios audio visuales reduce costos en el desarrollo de proyectos siendo de gran utilidad practicamente todas las áreas de desarrollo humano como educación, negocio, entretenimiento, ingeniería, medicina, arte y otros. La multimedia es usada para incluir efectos especiales, videos, sonido y la animación en presentaciones, enciclopedias electrónicas, cursos, videos musicales, películas y más.
Software multimedia
El software educativo que involucra animaciones, sonido y texto se conoce como “software multimedia.” CDs y DVDs son a menudo considerados como “formatos multimedia” ya que pueden almacenar una gran cantidad de datos. La mayoría de las formas de multimedia requieren una gran cantidad de espacio en disco.
Ejemplos
Usuarios que usan algun software de mapas conceptuales para intercambiar ideas.
Usuarios que usan una hoja de cálculo o calculadora gráfica para registrar los datos y producir gráficos estadísticos.
Personas que crean una película digital para demostrar un procedimiento, evento o documental.
Sitio web que incluya videos o sonido.
Profesionales que utilizan PowerPoint para realizar una presentación de negocios.
Monitor de computadora es el dispositivo que muestra la información producida por la tarjeta de video. Un monitor generalmente comprende el dispositivo de visualización, los circuitos, la carcasa y la fuente de alimentación.
Definición de HDMI HDMI es una interface de un todo-en-uno que sirve para transmitir audio y vídeo digital en un solo cable, lo cual es una alternativa moderna de muchos equipos utilizados para cine en casa como televisores LCD, LED, reproductores de Blu-ray, etc. HDMI fue introducido en 2002 con el objetivo de simplificar los diferentes cables A/V en un solo cable con conectores pequeños para ahorrar espacio en los dispositivos. Un cable HDMI sustituye hasta seis cables de audio y tres cables de vídeo analógico.
Un píxel es un pequeño cuadro que contiene color y forma parte de una figura. Un pixel es generalmente demasiado pequeño para que los humanos lo puedan ver individualmente. El número de píxeles de una imagen se llama la resolución.
La abreviación de elemento de imagen es PIXEL, que proviene del ingles Picture Element. Un píxel es el punto mas pequeño que forma parte de una imagen gráfica. Los píxeles se organizan en filas y columnas con el fin de producir una imagen completa.
Un sinterizador de voz es un dispositivo que se encarga de la producción artificial del habla humana. Un sintetizador de voz puede convierte el texto voz.
Los sintetizadoras de voz son considerados periféricos de salida que suelen incluir un microprocesador, memoria ROM con programas y datos, un conversor D/A, un amplificador de audiofrecuencia y altavoz.
Un monitor sensible al tacto es una pantalla que puede detectar las coordenadas (x,y) de la zona de la propia pantalla donde se acerca algo (por ejemplo, con un dedo). Este es un sistema muy sencillo para dar entradas o elegir opciones sin utilizar el teclado.
Se utiliza para la selección de opciones dentro del menú o como ayuda en el uso de editores gráficos.
Mp3 es una abreviación para “MPEG-1 Audio Layer 3”, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG). El objetivo de esta compresión es reducir la cantidad de espacio ocupado en un medio digital para almacenar grabaciones, sin perder considerablemente calidad en el sonido.
Mp3 utiliza la codificación audio perceptiva y la compresión psicoacustica, omitiendo los registros inaudibles para el oído humano.
Un proyector es un dispositivo que dispara un haz de luz sobre una pantalla o superficie formando una imagen, este dispositivo puede conectarse a un televisor, video, computadora, entre otros, para que de esa manera se pueda visualizar la imagen en un tamaño mayor y poder ser vista por un grupo numeroso de personas..
El diseño e integración de audio y video profesional, considera la centralización del control y la comunicación eficiente de todos los equipos utilizados en una exposición audio-visual, ya sea para conferencias, conciertos, teatros, centros comerciales, y otros, lo que incluye el uso de altavoces, micrófonos, procesadores de señal, máquinas de cinta, trabajo de audio digital, consolas de sonido, amplificadores, dispositivos de la grabación, ordenación de sistemas de software, plasmas, LCDs, computadoras, etc., de manera que guarden armonía con el lugar en el que serán ubicados, obteniendose la mejor resolución en imagen, la mejor calidad del sonido y la mejor discreción y organización del cableado que conecta a cada dispositivo entre si y a las tomas eléctricas..
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